1. De Hipóteses a Marcos Ação
Após a Sessão #1, a equipe sai com Objetivos rascunhados, Resultados-Chave e um conjunto de hipóteses. A Sessão #2 transforma essa intenção em plano de ação. É o momento em que apostas viram entregas — quando ideias ganham peso por meio de marcos, épicos, spikes e experimentos reais.
Essa sessão não é sobre travar prazos. É sobre identificar o trabalho essencial para validar nossas suposições e nos aproximar dos objetivos. É onde equipes empoderadas, conectadas à visão da liderança, usam sua visão de produto, cliente e tecnologia para responder: “O que precisamos entregar, testar ou aprender?”
Quando Executar | Por que Importa |
---|---|
Após a Sessão #1 | Transforma hipóteses de OKRs em trabalho estruturado |
Antes do planejamento | Permite estimativas e sequenciamento precisos |
É assim que times de produto evitam o teatro do roadmap — ancorando cada compromisso em aprendizado, não em desejos.
2. Fluxo do Workshop: De Objetivos a Candidatos a Marcos
A estrutura que seguimos é colaborativa e em camadas:
- Comece com o contexto — Um stakeholder ou facilitador apresenta cada Objetivo e suas hipóteses ligadas.
- Mapeamento da equipe — Em duplas, identifique funcionalidades ou iniciativas da equipe que se conectam aos OKRs.
- Ideação silenciosa — Cada pessoa escreve marcos possíveis que validariam hipóteses.
- Leitura e agrupamento — Compartilhe ideias, agrupe duplicatas e refine sobreposições.
- Validação dos marcos — Para cada grupo, identifique seu vínculo com a hipótese, tipo (épico, spike, etc.) e se habilita ou valida algo.
# Exemplo de pastas
okra/
├── sessao-2/
│ ├── objetivos.md
│ ├── hipoteses.md
│ ├── candidatos-marcos.csv
│ └── agrupamentos-e-tipos.md
Use cartões, cores ou planilhas. O formato importa menos que a conversa.
3. Tipos Comuns de Marcos
Nem todo marco é uma funcionalidade. Muitos dos melhores são mecanismos de validação. Aqui está como os categorizamos:
Tipo de Marco | Finalidade | Exemplos |
---|---|---|
Épico | Iniciativa grande, com múltiplos sprints | Criar sistema de convite com recompensa |
Spike | Pesquisa curta e com tempo limitado | Explorar novo algoritmo de ranking |
Habilitador | Pré-condição de plataforma ou infraestrutura | Configurar cache para histórico de partidas |
Teste de Sinal | Valida comportamento com experimento | A/B test para UX de filtros de busca |
Um bom marco reduz incertezas. Um excelente direciona decisões.
Marco: Formulário de feedback por e-mail
Tipo: Épico
Hipótese: Se facilitarmos feedback, mais jogadores avaliarão partidas
Vínculo: KR3 do Objetivo "Construir confiança nas experiências de partida"
4. Facilitação: Colaborativo, Não Performático
Organizamos a sessão para ser participativa e rápida:
- Apresente os Objetivos e hipóteses da equipe
- Cada dupla mapeia seu escopo frente aos OKRs
- Escrita silenciosa dos marcos (1 ideia por cartão)
- Agrupe por tema/hipótese
- Revise cada grupo: adicione ideias, elimine ruído, classifique o tipo
- Priorize: cada pessoa vota nos marcos mais críticos
Técnicas úteis:
- Dividir para Conquistar (para mapear escopo)
- Contar e Agrupar (para organizar ideias)
- Votação (para focar a capacidade de execução)
Mantenha o ritmo alto. Isso não é grooming de backlog — é alinhamento estratégico.
5. O Que Você Terá ao Final
Essa sessão não gera um Gantt. Ela oferece um inventário estratégico de trabalho. Isso inclui:
- Lista validada de Objetivos, refinados da Sessão #1
- Grupos de marcos mapeados a hipóteses e resultados
- Visão priorizada de onde aprender mais com menos esforço
Objetivo: Aumentar crescimento via compartilhamento social
Marco: Habilitar compartilhamento com rastreio de convite nas partidas
Tipo: Épico
Hipótese: Se usuários puderem compartilhar com atribuição, convidarão mais amigos
Você estará pronto para entrar no planejamento com escopo, evidência e propósito mais nítidos.